数字游戏收入跃升至$ 100b +

电子游戏收入

根据Juniper Research的数据,今年数字游戏产业将产生800亿美元的收入,到2018年底将攀升至1,040亿美元

Juniper表示,增长将主要由个人电脑市场驱动,个人电脑市场占今年收入的42%。

但是,移动业务正在成为业务的主要推动力。

Juniper发现,到2018年,手机在数字游戏中的市场份额将达到35%。

报告作者Lauren Foe认为,很多增长将来自新技术。

“随着数字产品的购买越来越受到消费者的青睐,我们将在当前游戏机的整个生命周期内看到销售量的增长,’Foye说。

“随着控制台不断发展成为核心的家庭娱乐中心,诸如虚拟现实之类的新兴技术将有助于消费者的采用。”



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